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Rendering con un solo clic
AccuRender è un programma di rendering d'alto livello che si integra completamente con AutoCAD ed Architectural Desktop. Crea delle splendide immagini estremamente realistiche a partire da modelli 3D all'interno di AutoCAD 2002, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010 ed Architectural Desktop. Inoltre è l'unico programma di rendering per AutoCAD che si avvale delle tecnologie di raytracing e radiosity per creare immagini, animazioni e panorami fotorealistici di alta qualità.
AccuRender è stato specialmente concepito come complemento dell'area di lavoro di AutoCAD, per integrarsi perfettamente nel flusso di lavoro dell'utente. Non è necessario esportare il modello o accertarsi che tutto sia sincronizzato: basta modellare e quindi cliccare sul pulsante di rendering.
Provatelo prima di acquistarlo. Scaricate questa versione completamente funzionante. Le uniche limitazioni risiedono nel fatto che non sono disponibili tutte le librerie dei materiali, delle luci e delle piante e che, nell'immagine renderizzata, appaiono delle sottili linee nere.
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AccuRender vi mette a disposizione una nuova tecnologia che consente di ottenere facilmente delle immagini d'alta qualità ed accuratezza all'interno di AutoCAD. Con AccuRender, potete applicare materiali e luci ai vostri modelli.
AccuRender esegue accurati calcoli di illuminazione indiretta, consente di generare ombre morbide, simula effetti di color bleeding ed offre una serie di strumenti per l'analisi illuminotecnica. Il raytracing consente di generare in modo preciso riflessioni, rifrazioni, ombre ed altri effetti, per ottenere un realismo senza pari.
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AccuRender supporta sistemi multiprocessore e processi in background. In AccuRender, si può impostare una scena in un decimo del tempo richiesto dalla maggior parte dei programmi di rendering.
A differenza di essi, AccuRender può venire interrotto durante la fase di elaborazione per rivedere le assegnazioni dei materiali o delle luci. Non è necessario quindi attendere fino al completamento del rendering per poter visionare le immagini.
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Con AccuRender, non è necessario essere degli esperti professionisti del rendering o dei progettisti illuminotecnici per ottenere dei risultati realistici in poco tempo. Le intensità delle varie sorgenti luminose sono calcolate secondo i principii fisici e vengono specificate in watt, lumen o candele. I materiali di AccuRender vengono assegnati ai livelli o agli oggetti. Non è necessario nessun altro passo.
AccuRender è in grado di generare delle immagini accurate dal punto di vista fotometrico, con riflessioni, rifrazioni, diffusione, traslucidità, trasparenza, color bleeding, ombre, profondità di campo e di attenuazione, ClearFinish™, blend angolare, piante frattali, calcolo dell'illuminazione indiretta con radiosity ed illuminazione a partire da immagini HDR.
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Progettato per gli architetti
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Diversamente da quanto accade con la maggior parte dei programmi di rendering, gli sviluppatori di AccuRender sono un team di architetti che lavora tenendo sempre presenti le esigenze degli utenti target del programma, gli architetti. AccuRender agevola la realizzazione dei rendering di edifici grazie alle piante integrate nel programma, ai materiali architettonici forniti ed agli ambienti facilmente impostabili. Ci siamo proposti di realizzare un programma in grado di facilitare nella massima misura possibile la creazione di rendering di interni ed esterni di edifici.
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AccuRender dispone di un gran numero di funzioni, prime fr tutte il post processing, il rendering in rete, l'illuminazione HDRi, un'interfaccia facile da usare, una miriade di materiali ed oggetti e numerose funzioni realizzate in base alle richieste degli utenti.
AccuRender non richiede nessun requisito hardware particolare oltre a quelli richiesti per AutoCAD. Tuttavia, ciò non gli impedisce di poter realizzare animazioni, panorami virtual reality, analisi dell'illuminazione, rendering in rete, studi di illuminotecnica e molto altro ancora.
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La maggior parte dei programmi di rendering si basa su materiali bitmap che vanno mappati su ciascun oggetto. AccuRender supporta bitmap e materiali procedurali (quali marmo, granito, legno e tile) che possono venir assegnati ad un oggetto, ad un blocco o ad un livello.
I materiali procedurali penetrano negli elementi su cui vengono applicati anziché "avvolgerli" semplicemente. Grazie a questi materiali, per esempio, possiamo far sí che una trave di legno presenti una fibratura rigata con fenditure sui lati ed una testata terminale trasversale alla fibratura stessa. Possiamo fare in modo che gli anelli di accrescimento appaiano con decorso concentrico che penetra all'interno della trave imitando il legno reale anziché sembrare semplicemente applicati come se si trattasse di una lamina di rivestimento.
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La maggior parte dei programmi di rendering si basa su materiali bitmap che vanno mappati su ciascun oggetto. AccuRender supporta bitmap e materiali procedurali (quali marmo, granito, legno e tile) che possono venir assegnati ad un oggetto, ad un blocco o ad un livello.
I materiali procedurali penetrano negli elementi su cui vengono applicati anziché "avvolgerli" semplicemente. Grazie a questi materiali, per esempio, possiamo far sí che una trave di legno presenti una fibratura rigata con fenditure sui lati ed una testata terminale trasversale alla fibratura stessa. Possiamo fare in modo che gli anelli di accrescimento appaiano con decorso concentrico che penetra all'interno della trave imitando il legno reale anziché sembrare semplicemente applicati come se si trattasse di una lamina di rivestimento.
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- Calcola luci, ombre, materiali, trasparenze, diffusione, riflessione, ClearFinish™ e rifrazione a partire dalle proprietà di una superficie. L'accurata modellazione delle luci di AccuRender genera dei sofisticati effetti di illuminazione e delle immagini di elevata qualità.
- Facilità d'uso, integrazione perfetta in AutoCAD e numerose funzioni che accelerano e semplificano i processi di rendering.
- Usa sia il raytracing che la radiosity per creare sofisticate immagini a singolo fotogramma, panorami ed animazioni.
- Assegna i materiali ai livelli, ai colori o agli oggetti.
- Calcola automaticamente la luce indiretta, le ombre morbide e dure, il color bleeding, le riflessioni, la traslucidità, la trasparenza, la rifrazione, la profondità di campo e l'attenuazione di profondità.
- Genera file panoramici. Quando si visiona un file panoramico, ci si può spostare all'interno dell'immagine renderizzata.
- Supporta sistemi multiprocessore e processi in background.
- Include vegetazioni 3D generate matematicamente con variazioni stagionali, fornendo piante assolutamente realistiche, ombre e riflessioni.
- Include centinaia di materiali, piante e dispositivi di illuminazione.
- Funziona all'interno di AutoCAD. È possibile renderizzare all'istante le modifiche apportate al modello. Non è necessario esportare o cominciare daccapo.
- Include la tecnologia di radiosity e garantisce immagini di qualità inestimabile ed elevata accuratezza.
- Rendering con radiosity e raytracing interattivo.
- Animazioni di percorsi virtuali e panoramiche aeree da un punto di vista tramite scripting.
- Studi della luce solare.
- Ottimizzazione tramite suddivisione spaziale adattativa.
- Opzione di rendering raytracing veloce, con riflessioni, trasparenza ed ombre.
- Algoritmi di rendering con raffinamento progressivo ed anteprima.
- Navigazione interattiva nel modello con percorsi virtuali e calcolo della soluzione radiosity con OpenGL.
- Rendering parziale su finestra.
- Proiezioni prospettiche a 2 o 3 punti.
- Salvataggio e ripristino delle impostazioni relative a: assegnazione dei materiali, illuminazione, piante, esposizione, sole e cielo, raytracing ed ambiente.
- Salvataggio e ripristino delle soluzioni radiosity.
- Rendering batch.
- Supporto multiprocessori in Windows XP.
- Processi in background.
- Browser grafici per le librerie dei materiali, delle luci e delle piante.
- Manuale a colori e guida in linea esauriente sensibile al contesto.
- Gestore batch per rendering distribuiti di singoli fotogrammi ed animazioni.
- Rendering distribuiti in rete per fotogrammi singoli tramite il Farm.
- Gestori dei contenuti, dei materiali, delle luci, degli ambienti, delle piante, del rendering e WalkAbout.
- Browser per la gestione dei contenuti con supporto per il drag-and-drop.
- Potente oggetto camera.
- Integrazione con il Gestore proprietà di AutoCAD per l'accesso alle proprietà oggetto di AccuRender.
- Integrazione nell'Explorer di Windows di materiali, piante e vegetazione, luci e contenuti RPC.
- Uso del mouse come controllo nella finestra WalkAbout.
- Gestore per l'elevazione dei piani.
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- Combina il raytracing e la tecnologia radiosity per generare immagini di alta qualità.
- Riflessioni speculari e trasparenze realistiche.
- Proiezione delle ombre da tutte le sorgenti luminose.
- Contorni di ombre morbide, riflessioni diffuse e lucentezza parziale.
- Rifrazione.
- Profondità di campo.
- Attenuazione di profondità per i materiali trasparenti.
- Antialiasing per campionatura "sub-pixel" adattiva stocastica con ampio controllo da parte dell'utente.
- Output colori a 24 o 32 bit (16.7 milioni di colori più il canale alfa).
- Risoluzione fino a 16.000 per 16.000 pixel, non limitata dalla risoluzione dello schermo.
- Visualizzazione WYSIWYG 256, 32.000 o 16.7 milioni di colori.
- Ambienti HDRI.
- Cupola di luci per l'illuminazione globale.
- Raytracer fotometrico e non-fotometrico.
- Ombre morbide di sole e luci parallele.
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- Luci direzionali, puntiformi, lineari, rettangolari, goniometriche, riflettori, luce del sole, luce riflessa da terra, luce del cielo e dispositivi di illuminazione definiti dall'utente.
- Vasta libreria di dispositivi di illuminazione (oltre 300).
- Numero illimitato di sorgenti luminose.
- Sorgenti luminose basate su modelli fisici reali ed algoritmi di illuminazione.
- Supporto dei dati fotometrici (IES) forniti dai produttori per gli strumenti di illuminazione.
- Simulazione accurata dell'illuminazione diurna (sole, cielo, suolo e copertura nuvolosa).
- Inclinazione solare specificabile tramite la latitudine, la data e l'ora.
- Elenco delle città e delle mappe per la selezione dell'ubicazione geografica di interesse.
- Calcolo dell'ora solare esatta.
- Regolazione grafica del fuoco dello spot nei riflettori.
- Attivazione/disattivazione della proiezione delle ombre da parte di un oggetto.
- Regolazione del colore della luce in RGB o in gradi Kelvin.
- Intensità specificate in watt, lumen o candele..
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Analisi dell'illuminazione
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- Immagine in pseudocolori per la visualizzazione della luminanza o dell'intensità luminosa.
- Misurazione interattiva su qualsiasi superficie.
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- Gestore dell'ambiente con supporto per vari ambienti e modelli.
- Opzioni disponibili per gli sfondi: colore in tinta unita, gradienti di colore e mappe d'immagine.
- Librerie di immagini di sfondo.
- Piani d'appoggio con materiali.
- Nuvole procedurali.
- Controllo dell'effetto di profondità.
- Supporto piani di ritaglio.
- Nebbia.
- Post-rendering: glare, nebbia, bagliore e profondità di campo in tempo reale.
- Opzione ambiente riflesso.
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- Animazioni con l'editor integrato per oggetti, camere, decal, sfondi, sole ed altro.
- Animazioni da punti di vista (per i percorsi virtuali e le panoramiche aeree).
- Anteprime OpenGL.
- Percorsi di destinazioni e camere con varie polilinee complesse 2D o 3D.
- Panoramiche e zoom.
- Animazione della luce solare per le variazioni stagionali o giornaliere delle ombre.
- Output AVI oppure TGA, TIFF, JPEG e BMP per singoli fotogrammi.
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- Vaste librerie di materiali.
- Supporto di molteplici librerie.
- Assegnazione dei materiali per livello, per oggetto o per blocco.
- Editor interattivo dei materiali con anteprima "live" in raytracing di vari materiali allo stesso tempo.
- Proprietà dei materiali basate su fenomeni fisici.
- Tra le proprietà, si includono la riflettività, la trasparenza e l'indice di rifrazione.
- Controlli per l'attenuazione di profondità dei materiali trasparenti.
- Texture procedurali 2D e 3D personalizzabili, tra cui marmo, granito, legno, tile, maschera, blend angolare, clear finish e blend.
- Materiali complessi con molteplici texture procedurali.
- Mappe di rilievo procedurali 3D, con texture fine o grossolane ed effetto onde.
- Sistemi di colori RGB e HSB.
- Ampio supporto di bitmap.
- Supporto dei formati file TGA, BMP e JPEG.
- Colore, trasparenza e mappatura bump.
- Bitmap di sfondo, bitmap con affiancatura a mosaico (tile) e decal.
- Proiezioni decal planari, cilindriche e sferiche.
- Varie bitmap per oggetto.
- Esclusione colore con impostazione di sensibilità.
- Trasparenza personalizzabile.
- Creazione di un materiale direttamente da una bitmap.
- Set introduttivo gratis di modelli Abscissa.
- Supporto RPC 3.0.
- Supporto per Piranesi EPix.
- Salvataggio su file DWG di materiali e piante per il "pack-and-go".
- Rapporto dei materiali e delle bitmap delle decal mancanti.
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- Estese librerie con centinaia di piante 3D generate tramite frattali, incluse vegetazioni da clima secco e umido, da clima freddo e caldo, coprisuolo e piante d'appartamento.
- Geometria del fogliame con maschere bitmap.
- Browser delle librerie con molteplici anteprime.
- Piante generate da oggetti wireframe semplici durante il rendering.
- Possibilità di contrassegnare qualsiasi blocco come pianta.
- Specificazione delle dimensioni tramite altezza o diametro del tronco.
- Strumenti di potatura per la rimozione dei rami più bassi.
- Controllo della densità del fogliame.
- Controllo stagionale.
- Editor delle piante interattivo per la creazione o modifica delle piante.
- Densità delle foglie per pianta.
- Coprisuolo poligonale.
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- Accesso alle funzioni di AccuRender con AutoLISP.
- Esecuzione di un comando al completamento del rendering.
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Generali:
Nessun requisito hardware speciale oltre a quelli richiesti da AutoCAD.
Nota: Windows x64 ed AutoCAD 64-bit NON ancora supportati.
Nota: AccuRender 4.0 non funziona con Revit. AccuRender nXt, invece, funziona con Revit. Provate la beta di nXt.
Processore:
Quanto più veloce è il processore, tanto minori saranno i tempi di rendering, in modo direttamente proporzionale all'aumento di velocità del processore (a patto che la memoria non sia insufficiente). AccuRender supporta l'uso di doppi processori. L'uso di due processori dimezza circa i tempi di rendering.
Memoria:
Se si esaurisce la memoria, l'aggiunta di memoria può far aumentare la velocità del rendering dalle 10 alle 1000 volte. La memoria risulta esaurita quando il computer fa un uso continuo dell'hard disk durante la fase di rendering. Si ricorda comunque che l'aggiunta di memoria, qualora essa non risulti esaurita, non fa nessuna differenza.
Scheda grafica:
L'uso di una scheda grafica più veloce non influisce sui tempi di rendering.
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