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L'anima delle tue presentazioni 3D
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Cinema 4D è lo strumento di qualità professionale che permette di modellare e creare rendering e animazioni perfette in brevissimo tempo. Già l'applicazione base contiene tutto ciò che è necessario per realizzare immagini e animazioni 3D straordinarie; anche per gli artisti, il cui lavoro richiede di più rispetto all'applicazione base, MAXON può fornire numerosi moduli perfettamente integrabili. |
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Riconosciuto dagli utenti come la più semplice fra tutte le applicazioni 3D professionali, CINEMA 4D è alla portata di tutti, sia per l'estrema facilità d'uso che per l'imbattibile rapporto qualità/prezzo.
La straordinaria qualità d'immagine ed l'incredibile velocità di rendering fanno di CINEMA 4D lo strumento ideale per tutti gli utenti, dai progettisti architettonici ai maggiori studi cinematografici ed emittenti televisive.
Qualunque sia il vostro campo d'azione, CINEMA 4D possiede gli strumenti adeguati per raggiungere velocemente gli obiettivi, senza ovviamente tralasciare uno dei fattori base: la qualità.
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olo
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Guida Ufficiale su Cinema4D |
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E' pronto il primo volume in Italiano del libro di testo utilizzato dalla rete di Trainer Certificati MAXON, che tratta compiutamente la modellazione tridimensionale con Cinema4D. Il libro è stampato a colori e presenta una veste grafica molto curata, nonché contenuti di rilievo, aggiornati per supportare la versione più recente di Cinema 4D in Italiano.
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La Soluzione professionale per la rappresentazione del Mondo reale |
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Cinema 4D è lo strumento di qualità professionale che permette di modellare e creare rendering e animazioni perfette in brevissimo tempo.
Le potenzialità di Cinema 4D gli consentono di essere utilizzato in modo diffuso e con successo in campo cinematografico, televisivo, scientifico, architettonico, e industriale.
La gestione della gerarchia costruttiva, l'uso di oggetti parametrici, le decine di tipologie di luci con effetti volumetrici, ombre morbide e colorate, l'utilizzo dell'algoritmo Radiosity, fanno di Cinema 4D l'applicazione ideale per la riproduzione perfetta del mondo reale e la rappresentazione virtuale dei progetti architettonici.
Ciò nonostante, questo software si distingue per l'estrema semplicità d'uso e l'eccezionale intuitività che lo rendono comodamente fruibile anche ad una platea di utenza con ridotta esperienza nel campo della realtà virtuale.
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Espandilo a seconda delle tue necessità |
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CINEMA 4D mette a disposizione tutto ciò di cui hai bisogno per la creazione di sorprendenti modelli 3D, immagini virtuali e animazioni 3D.
La struttura modulare di CINEMA 4D ti permette di personalizzare l'applicazione a seconda delle tue necessità e del tuo budget, senza obbligarti ad acquistare funzionalità di cui non senti la necessità. Se ne sentirai l'esigenza, potrai ampliare le potenzialità di Cinema 4D quando vorrai.
I bundle XL e Studio offrono due diversi 'raggruppamenti' di moduli che ti consentono un acquisto 'in blocco' che ti garantisce un notevole rieparmio economico.
Esplorando più a fondo, capirai perchè CINEMA 4D R9 è già stato scelto dai migliori studi di architettura, animazione, effetti speciali, illustrazioni mediche, visualizzazioni meccaniche, formazione, ecc.
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Applicazioni |
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I prodotti MAXON sono stati utilizzati per la produzione di Guerre Stellari 2 L'attacco dei Cloni, L'uomo Ragno, Il Ritorno della Mummia, Il Gladiatore, Tomb Raider, il nuovo Logo della Columbia-TriStar, le sigle televisive di Comedy Central, Monday Night Football, Discovery Channel Canada, Inspector Gadget, The Emmys on CBS, TiVO, NBC, DirecTV, CBS NFL, Mad TV, Smart House, J.A.G., The WB, Fox Kids, e molte altre.
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Caratteristiche e Requisiti di Sistema
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Purple color indicates new feature
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64-bit architecture
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OpenGL 3.0 support (Windows only, needs compatible driver and hardware)
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Extensive API: C++, Python, C.O.F.F.E.E.
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Interface & Workflow
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Context-sensitive, fully-searchable HTML help
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Multiple projects open at once
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Customizable toolbars / layouts / menus
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Light and dark interface schemes
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Unlimited view windows
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Head-up display
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Custom pop-up menu
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Non-modal tools with realtime feedback
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Collapsible Managers & Palettes
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Selection / display filters
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Custom User Data per object
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Doodle viewport annotation tool
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Layer system for object & material management
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Enhanced XRef external instancing / referencing system
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Tablet support for Wacom and other pen tablets
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3dconnexion 3DMouse support
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Stereo Display in Editor
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Data Exchange / Format Support
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Quicktime support
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AVI support
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Image formats - float with layers: PSD, TIFF, OpenEXR
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Image formats - float: HDR, DPX, RLA, RPF
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Image formats: BMP, IFF, JPG, PICT, PNG, TARGA
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Quicktime VR object, panorama
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After Effects compositing exchange with 3D data
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Apple Motion compositing exchange with 3D data
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Apple Final Cut Pro compositing exchange
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Mac
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Combustion compositing exchange
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Digital Fusion compositing exchange
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Shake compositing exchange
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Support of DXF, DWG, 3DS, DAE, FBX, DEM, LWS, SRL, VRML2, OBJ formats, COLLADA
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IGES importer
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Okino connection - seamless CAD file import via optional PolyTrans software (Windows only)
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BodyPaint 3D exchange - 3ds Max
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BodyPaint 3D exchange - Maya
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BodyPaint 3D exchange - Softimage
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BodyPaint 3D exchange - LightWave 3D
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Modeling Tools
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Parametric object primitives
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Parametric spline primitives
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Extrude, Lathe, Loft, Sweep NURBS
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Polygonal modeling tools with N-gon support
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HyperNURBs subdivision surfaces
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Modeling Generators: Metaball, Boolean, Symmetry, Array, Atom Array, Instance, Connect
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Deformers: Bend, Twist, Bulge, Shear, Taper, FFD, Formula, Wind, Explosion, Melt, Shatter, Wrap, Polygon Reduction, Spherify, Spline Rail, Spline Deformer
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Displacement Deformer
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Smoothing Deformer
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Spline Wrap Deformer
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Shrinkwrap Deformer
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UV Editing
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Visualize
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UV editor
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Interactive UV mapping by projection types
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Optimal UV mapping to automatically remove seams
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LSCM unwrapping and relaxing
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ABF unwrapping and relaxing
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Materials & Texturing
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Prime
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Broadcast
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Visualize
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Studio
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14 standard material channels: Color, Diffusion, Luminance, Transparency, Reflection, Environment, Fog, Bump, Normal, Alpha, Specular, Specular Color, Glow, Displacement
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Transparency with absorption, total internal reflections, exit reflections
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Blurry reflections and transparencies
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Normal Maps: tangent, object or world
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displacement: intensity (centered), red/green and RGB
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Choose Photoshop PSD layers per usage
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Animated textures (MOV, AVI, sequence) with viewport preview
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Selectable viewport resolution and channel display per material
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Shading Models: Phong, Blinn, Oren-Nayar
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Fresnel Shader incl. physicall correct IOR
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Noise Procedural Shader with 32 different noise algorithms
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Layer Shader
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Proximity-based Proximal Shader
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Procedural surface shaders
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Texture baking: surface color, illumination, ambient occlusion, normals, displacement and more
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Sub-polygon displacement
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New Sub-surface scattering
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Terrain Mask Shader
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Brick Shader
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Pavement Shader
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Sketch & Toon Art Shader
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Sketch & Toon Hatch Shader
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Sketch & Toon Spots (Halftone) Shader
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3D Painting with layers, all blend modes and Photoshop file compatibility
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Multibrush painting of multiple material channels in single stroke
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Raybrush painting directly onto rendered result
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Projection painting
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Exchange projections with Photoshop
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camera mapping
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ProjectionMan camera mapping workflow tool
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Lighting
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Light Types: Omni, Spot, Infinite, Area, Square Spot, Parallel Spot, Square Parallel Spot
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Hard, Soft, Area Shadows
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Visible, Volumetric and Inverse Volumetric Lighting
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Noise within light illumination or visibility
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Include/exclude light diffusion, specular, shadow per object
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Custom lens flares
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Colortemperature in Kelvin
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Support of IES light data
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Rendering
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Render up to 128,000 pixels square / 32 bits per pixel
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Bucket rendering
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Render Instances
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Color profile support
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Camera White Balance
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Linear Workflow
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Adaptive anti-aliasing
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Multi-Pass output
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Object buffers - specify unique alpha channels per object
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Ambient Occlusion
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Global Illumination (IR, QMC, Mixed)
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Physical Renderer with physical camera, high qualitiy depth of field, high quality motion blur
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Stereo Rendering
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Depth of Field post effect
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Vector Motion Blur post effect
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CineMan Renderman-compliant bridge
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Sketch and Toon non-photorealistic rendering
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Pyrocluster volumetric particle rendering
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Physical Sky - realistic sky shading with 2D and 3D clouds, accurate sun and star positions, fog and atmosphere effects
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3D Sound Rendering
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Picture Viewer with RAM playback (including sound), history, AB compare, new animation AB compare, histogram, layer view, color correction, subsequent stereoscopic editing, full screen mode
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Watermark post effect
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Render Queue batch rendering system
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Network rendering clients
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3
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unlimited
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Animation
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Prime
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Broadcast
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Visualize
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Studio
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Easy one-click record button to keyframe Position, Scale, Rotation, Point Level animation and user-defined parameters
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Record-dot animation of all animatable parameters
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Automatic keyframing
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Cappucino - realtime keyframing
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PowerSlider animation toolbar for playback and keyframe manipulation
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Timeline - up to four timelines windows with customizable track display and dopesheet or F-Curve view modes
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F-Curve Snapshots and Reduced Modification Curves
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Constant Velocity option per track
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Keyframe reduction
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Keyframe baking
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ASCII animation import
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Non-linear animation / motion mixing system
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Constraints: PSR, Up-Vector, Clamp, Mirror, Parent, Aim, Spring
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Driver tag
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XPresso - node based expression editor
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Virtual Walkthrough tool - first-person scene navigation and animation
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Dynamic Animation
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Broadcast
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Basic particle system
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Thinking Particles node-based particle system
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Rigid Body dynamics (limited to MoGraph objects)
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Rigid Body Dynamics
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Joints, Springs, Motors
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Soft Body Dynamics
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Cloth dynamics & dressing functions
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Hair dynamics
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Spline dynamics
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MoGraph Tools
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Broadcast
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Visualize
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Studio
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Cloner object
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Fracture object
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Matrix object
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MoInstance object
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MoText object
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Tracer object
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Spline Mask object
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MoSpline parametric spline generator with L-system functionality
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Effect Position, Scale, Rotation, Color, Time via Falloff, Shader, Random, Formula, Delay, C.O.F.F.E.E., Inheritance, Sound, Spline, Step, Target, Time or Volume
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PolyFX polygon fracture deformer
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MoGraph Selection tag
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Beat Shader
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Multi-shader - affect texture based on clone color
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Extrude Deformer
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Character Animation Tools
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Character Object / Autorigger
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CMotion - parametric walk system
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Joints with full dynamic IK
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Skin Deformer supporting linear, spherical and blended deformation based on joints
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Weighting Manager and tools
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Auto Weighting
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PoseMorph morphing and hierarchical mixing system
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Mirror tool
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Naming tool
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Paint tool
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Weight Effector
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VAMP tool for translating weights, morphs, selection, textures, Uvs and vertex maps between different geometry
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Cluster Deformer
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Morph Deformer
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Jiggle Deformer
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Tension tag
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Quaternion tag
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Point Cache tag
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Muscle Deformer
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Point Cache Deformer
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Correction Deformer
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Surface Deformer
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Mesh Deformer
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Squash & Stretch Deformer
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New Visual Selector
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Hair Simulation and Rendering
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Prime
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Broadcast
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Visualize
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Studio
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Guide-based Hair system
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Hair instancing
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Feather object
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Fur system
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Hair styling tools: Move, Scale, Rotate, Brush, Comb, Clump, Curl, Cut, Push, Straighten, Add Guides, Mirror, Set Roots
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Hair dynamics
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Hair shading system with multiple speculars, texture-defined root and tip colors, and variable transparency, thickness, length, scale, frizz, kink, density, clump, tighten, displace, bend, curl, twist, wave, straighten
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Content
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Prime
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Broadcast
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Visualize
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Studio
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Essential presets and demo scenes
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Advanced presets and demo scenes
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Broadcast Library incl. materials, cameras and objects
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Visualization Library incl. materials, presets and architectural objects
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Requisiti di sistema |
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Windows
- Windows Vista (Tutte le versioni)
- Windows XP (Pro / Home)
- Windows XP Pro 64 Bit
- Windows 2003 Server
- Windows 2003 Server 64 Bit
Macintosh
- Mac OS X 10.4.x
- Mac OS X 10.5.3 o superiore
10.5.0, 10.5.1 e 10.5.2 non sono raccomandati
Requisiti minimi processore Windows-PC
- Intel Pentium 4
- Athlon 64/MP (K8 with SSE2)
- Sempron (K8 with SSE2)
- VIA C7
Requisiti minimi processore Macintosh
- IBM PowerPC G5
- Intel CoreSolo
Processori Supportati
- Intel Pentium M
- Intel Pentium 4
- Intel Pentium 4D
- Intel XEON
- Intel Core Solo
- Intel Core Duo
- Intel Core 2 Duo
- Intel Core 2 Quad
- Intel Celeron
- Intel Celeron D
- AMD Sempron (K8)
- AMD Athlon 64
- AMD Athlon MP (K8 with SSE2)
- AMD Opteron
- AMD Phenom
- IBM PowerPC G5
Processori Non Supportati
- Intel Itanium
- Intel Itanium II
- Intel Pentium
- Intel Pentium II
- Intel Pentium III
- Intel 486
- AMD K6
- AMD K7
- AMD Athlon/Athlon XP
- AMD Duron
- Power PC G4
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