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Caratteristiche e Requisiti di Sistema
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Alcune caratteristiche di CINEMA 4D |
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- sistema Multipiattaforma (PC, MAC, Alpha, Silicon Graphics)
- possibilità di programmazione con linguaggio C.O.F.F.E.E.
- interfaccia utente totalmente personalizzabile con salvataggio libero delle impostazioni
- organizzazione degli oggetti con gerarchia costruttiva
- utilizzo di oggetti parametrici
- funzione specifica di riduzione del numero di poligoni
- gestione delle coordinate UVW per punto e per poligono
- modellazione parametrica non lineare
- modellazione poligonale
- modellazione HyperNURBS in realtime
- sistema particellare con modificatori di movimento
- assegnazione materiali anche per singolo poligono
- gestione di materiali con 13 canali di configurazione
- mapping MIP e SAT
- utilizzo del Canale Alpha per le trasparenze di texture
- shader procedurale Smells Like Almonds per la creazione di materiali parametrici
- supporto Open GL
- possibilità di utilizzo di textures animate (anche con uso di filmati digitali)
- 9 tipologie differenti di luce con Effetti Volumetrici (Turbolenza, Fumo, ecc.)
- editor luci per effetti lente e riflessi
- luci di tipologia Area, Spot circolare e quadrato, Tubo...
- simulazione del Sole
- ombre morbide colorate e trasparenti
- ombre con controllo Bias e Offset
- animazione con gestione completa della Time line
- animazione con Keyframes
- uso della struttura Bones per il movimento di oggetti complessi
- Cinematica Inversa
- rendering con antialiasing adattivo
- algoritmo raytracing leader per velocità di calcolo
- Global illumination / Radiosity
- rendering con supporto multiprocessore
- multipass, Batch e Background Rendering
- calcolo dei frames in rete
- rendering a 16 Bit per canale
- gestione in tempo reale del Suono 2D/3D con effetto Doppler
- Caustiche / Caustiche volumetriche
- esportazione nei formati VRML2, Quick Time VR, Macromedia Director 8.5 Shockwave Studio, Viewport Experience Technology
- espressioni di editor XPresso per la gestione di interazioni parametriche tra elementi
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Tecnologia |
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Gli algoritmi di calcolo esclusivi di Cinema 4D sono universalmente noti come i più veloci della categoria.
Creare il modello 3D di un oggetto di qualsiasi complessità è un'operazione semplice e velocissima con le Hyper NURBS di CINEMA 4D, modificabili in real time, con possibilità di importare i modelli creati in tutti i formati più utilizzati e di organizzare gli oggetti della scena in una gerarchia costruttiva.
Il sistema di animazione con gestione completa di tutte le entità nel tempo (compreso il suono), la possibilità di calcolo del rendering su più processori, la capacità di creazione di filmati in formato QuickTime VR panorama/oggetto e VRML2, fanno di Cinema 4D un prodotto imbattibile per rapporto qualità/prezzo.
Cinema 4D inoltre importa i modelli creati in tutti i formati più utilizzati. |
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Requisiti di sistema |
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Windows
- Windows Vista (Tutte le versioni)
- Windows XP (Pro / Home)
- Windows XP Pro 64 Bit
- Windows 2003 Server
- Windows 2003 Server 64 Bit
Macintosh
- Mac OS X 10.4.x
- Mac OS X 10.5.3 o superiore
10.5.0, 10.5.1 e 10.5.2 non sono raccomandati
Requisiti minimi processore Windows-PC
- Intel Pentium 4
- Athlon 64/MP (K8 with SSE2)
- Sempron (K8 with SSE2)
- VIA C7
Requisiti minimi processore Macintosh
- IBM PowerPC G5
- Intel CoreSolo
Processori Supportati
- Intel Pentium M
- Intel Pentium 4
- Intel Pentium 4D
- Intel XEON
- Intel Core Solo
- Intel Core Duo
- Intel Core 2 Duo
- Intel Core 2 Quad
- Intel Celeron
- Intel Celeron D
- AMD Sempron (K8)
- AMD Athlon 64
- AMD Athlon MP (K8 with SSE2)
- AMD Opteron
- AMD Phenom
- IBM PowerPC G5
Processori Non Supportati
- Intel Itanium
- Intel Itanium II
- Intel Pentium
- Intel Pentium II
- Intel Pentium III
- Intel 486
- AMD K6
- AMD K7
- AMD Athlon/Athlon XP
- AMD Duron
- Power PC G4
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