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KeyShot
 

 

KeyShot: il Rendering in 6 rapidi passi !!!

 

KeyShot è il primo renderizzatore Raytrace interattivo basato su tecnologia HDRI e Illuminazione Globale disponibile sia per piattaforma Win che Mac OS X.

L'interattività nell'applicare i materiali ed risultati finali che si ottengono sono di elevato livello. Esso adotta infatti delle tecniche di illuminazione e resa dei materiali estremamente accurati che non richiedono un elevata potenza del processore o tantomeno un hardware particolare.

Grazie alle particolari caratteristiche che rendono l'uso di KeyShot molto più simile ad una fotocamera digitale pittosto che ad un software di rendering, questo software, ha trovato particolari consensi nei più disparati settori dell'Architettura e del Disegno Industriale.

Per creare immagini estremamente fotorealistiche con KeyShot non viene inftti richiesta alcuna particolare esperienza di rendering e tantomeno alcun hardware dedicato. Il suo utilizzo estremamente immediato consente di ottenere immagini di estremo impatto visivo con soli 6 passi e senza attendere tempi lughi di rendering.

 
KeyShot

 

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Passo 1
 
  Passo 1: Importare i modelli 3D
 
KeyShot importazione
 

Con KeyShot è possibile importare direttamente i modelli di Rhinoceros e SketchUp, ma è possibile sfruttare anche tutta una serie di formati estremamente diffusi come IGES, STEP, OBJ, 3ds, Collada, ed FBX che consentono di importare in pratica qualunque tipo di modello tridimensionale.

 
   
 
 
Passo 2
 
  Passo 2: "Dipingere" il modello
 
KeyShot Materiali
 

KeyShot dispone di una nutrita serie di materiali predefiniti. Attraverso le librerie disponibili si applicano i materiali semplicemente trascinandoli direttamente sull'oggetto. In questo modo applicare i materiali al modello diventa un'operazione così semplice da far sembrare di poter dipingere il modello come meglio si crede.

 
   
 
 
Passo 3
 
  Passo 3: Scegliere l'illuminazione
 
KeyShot Illuminazione
 

Importando delle immagini HDRI o semplicemente utilizzando le mappe HDRI già disponibili all'interno di KeyShot, è possibile definire l'illuminazione della scena con una semplicità estrema.

 
   
 
 
Passo 4
 
  Passo 4: Scegliere lo sfondo
 
KeyShot Sfondo
 

Così come nel passo 3, è possibile importare delle immagini fotografiche da utilizzare come sfondo o impiegare quelle già presenti all'interno di KeyShot e completare così la fase di definizione dell'ambientazione in cui sarà inserito il modello.

 
   
 
 
Passo 5
 
  Passo 5: Impostare l'inquadratura
 
KeyShot Inquadratura
 

Dopo aver definito materiali ed amnientazione, è possibile impostare l'inquadratura come meglio si desidera, cambiando l'angolatura, la distanza, l'inclinazione, la lunghezza focale ed una serie di parametri tipici delle fotocamere reali.

 

 
   
 
 
Passo 6
 
  Passo 6: Catturare l'immagine perfetta
 
KeyShot Cattura
 

Dopo aver seguito i passi precedenti, diventa possibile esportare l'immagine visualizzata a monitor, effettuando un rendering a risoluzione maggiore a quella del monitor e destinarlo così alla stampa ed alla realizzazione di presentazioni di impatto.

 

 
   
   
 

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