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KeyShot
 

 

Caratteristiche e requisiti

 

KeyShot è offerto in due differenti versioni che si distinguono prevalentemente per la dimensione del rendering e delle immagini ingrado di gestire.

     
 
 KeyShot
  KeyShot PRO
 
KeyShot
KeyShot pro
Rendering in tempo reale fino a 1,920 x 1,080 pixels fino a 2,560 x 1,600 pixels
Rendering finale fino a 4.1 mega pixels Illimitato
Sistema operativo Windows 7, XP o Vista (32/64Bit)
Mac OS X 10.5 o successivo
Windows XP o Vista (32/64Bit)
Mac OS X 10.5 o successivo
CPU minima Intel Pentium/AMD con istruzioni SSE2 Macintosh Intel based con CPU 1 processore Intel Pentium/AMD con istruzioni SSE2 Macintosh Intel based con CPU 1 processore
CPU raccomandata Intel Pentium/AMD Processor con istruzioni SSE2 Macintosh Intel based con CPU Dual core Intel Pentium/AMD Processor con istruzioni SSE2 Macintosh Intel based con CPU Quad core
RAM minima 1 GBytes di RAM 1 GBytes di RAM
RAM raccomandata 2 GBytes di RAM 4 GBytes di RAM (per sistemi a 64 bit) ed oltre
Spazio libero su disco 500 MB 500 MB
Scheda video Indifferente Indifferente
Risoluzione Monitor 1,280 x1,024 pixels o superiore 1,280 x 1,024 pixels o superiore
Connessione a internet Necessaria per attivazione prodotto Necessaria per attivazione prodotto
     
 
 
Caratteristiche
 
  Caratteristiche principali
 
KeyShot Gallery

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Rendering finale (versione Pro):

Raytracing in tempo reale:

• Gestione interattiva wysiwyg
• Photon Mapping
• Illuminazione HDRI
• Global Illumination
• Occlusione Ambientale
• Final Gathering
• Ombre morbide in tempo reale
• Riflessione dei Materiali
• Rifrazione dei materiali
• Riflessioni Ambientali
• Caustiche

Caratteristiche dei Materiali:

• Proprietà fisiche
• Effetto Fresenel
• Assorbimento della luce
• Dispersione
• Anisotropia
• Texture mapping procedurale
• Texture map e bump mapping
• Sub-Surface Scattering
• Iridescenza
• Indice di rifrazione

Illuminazione:

• Illuminazione realtime in HDRI
• Editing in tempo reale di mappe HDRI
• Ombre sfumate in tempo reale

Fotocamera:

• Controllo sulla lunghezza focale
• F-Stop
• Gestione profondità di campo

Rendering finale:

• Gestione del canale alfa
• Editing immagine finale
• Rendering finale con finestra separata
• Uscita jpeg(8Bit), tiff(16Bit) exr(32bit)


• Coda di rendering
• Rendering con processi separati
• Rendering selettivo per regioni
• Animazione
• Rendering distribuito

Architettura:

• Ottimizzato per processori multicore
• Sviluppato per sistemi a 32 e 64 bit

Formati di interscambio supportati:

Windows XP/Vista
• Obj
• 3ds
• IGES
• STEP
• Collada
• FBX
• 3dm (Rhinoceros)
• Skp (SketchUp)
• SolidWorks 2009 o precedenti
• Pro/ENGINEER Widlfire 2, 3, 4
• SketchUp 7.0 o versioni precedenti

Mac OS X
• Obj
• 3ds
• FBX
• Collada
• 3dm (Rhinoceros)
• Skp (SketchUp)

Contenuto Confezione:

• KeyShot
• 9 immagini HDRI
• 9 immagini si sfondo
• Libreria di materiali
• Manualistica formato elettronico

 
   
 
 
 

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