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Maxwell Render: The Light Simulator
Maxwell Render è un software di rendering fotorealistico di nuova concezione. Il suo motore di rendering non è basato sull'idea classica di approssimare il comportamento della luce, ma, al contrario, mira a riprodurre esattamente il comportamento della luce stessa.
Maxwell Render, infatti, è molto di più che un semplice renderizzatore. Il concetto di rendering comune a tutti gli altri renderizzatori viene meno quando si parla di Maxwell: qui non si ha a che fare con un normale renderizzatore, ma con un vero e proprio Light Simulator.
Una delle principali caratteristiche di Maxwell Render è la tecnologia di rendering basata sulle reali equazioni che governano il flusso della luce, con il calcolo di tutte le possibili interazioni fra la luce e gli oggetti presenti nella scena; per aumentare maggiormente la qualità, Maxwell presenta al suo interno un numero elevato di fonti di luce definite tramite le loro caratteristiche spettrali che non pregiudicano in alcun modo le prestazioni
Una delle sue migliori qualità, inoltre, è la semplicità di utilizzo, grazie ad un'interfaccia veramente intuitiva.
La luce non è mai stata tanto reale come con Maxwell Render;lo studio fisico della luce viene applicato direttamente alla creazione dei modelli tridimensionali, con risultati stupefacenti!
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| Applicazioni e Compatibilità |
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Applicazioni e Compatibilità
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Maxwell Render è un applicativo stand-alone ed è stato sviluppato per essere utilizzato in svariati settori: l'architettura, gioielleria, Design industriale e progettazione meccanica.
Attualmente Maxwell Render è sviluppato per le piattaforme Microsoft Windows (a 32 o 64 bit) e Apple Mac OS X.
Inoltre sono previsti i Plug-In per 3D Studio Max, Rhinoceros, Maya, LightWave, ArchiCAD, Maxon Cinema 4D, Form-z, Sketch-Up e SolidWORKS.
I formati di interscambio supportati sono i tradizionali .3DS, .STL, Wavefront .OBJ, LightWave .LWO, .NFF, .XMS
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 | | | Caratteristiche e Requisiti di Sistema
| | | | | | | | Caratteristiche | | | | - Motore di calcolo Basato sulla fisica reale
- Calcolo spettrale della luce e proprietà dei materiali
- Full global illumination
- Radiosity
- Rendering di tipo "unbiased"
- Emettitori di luce reali
- Modello realistico della fotocamera
- Shaders basati sulle proprietà ottiche reali
- Caustiche complesse e realistiche
- Cielo reale
| | | | | | | | | | | | | | | | olo | | Tecnologia
| | | | Basando i calcoli su accurati modelli fisici, infatti, i risultati riescono a raggiungere dei livelli di qualità difficilmente paragonabili a quelli ottenuti da altri motori di rendering, i quali utilizzano solitamente filtri di post processo o speciali trucchi per creare gli stessi effetti. Facendo un paragone, un motore di rendering basato sull'approssimazione è costituito da una serie di algoritmi che costruiscono un modello che imita quello che la luce reale fa: questo tipo di approccio è detto Biased; Maxwell, invece, segue il concetto opposto, detto Un-Biased, ovvero la sua soluzione sul calcolo della luce converge verso la soluzione reale. Tutti gli elementi in Maxwell, come ad esempio i light emitters, i material shaders, le cameras ecc., sono completamente basati su precisi modelli fisici, così come le funzionalità di material editor, light editor o tone mapping. | | | | | | | | | | | | | | | | Requisiti di Sistema
| | | | Per WINDOWS: - Windows XP o Windows Vista
- Processore 2 GHz Intel® Pentium® 4, Athlon AMD o superiore.
- 512 Mb RAM minimo. Fortemente raccomandati 2 Gb di RAM.
- 300 MB di spazio sull'hard disk per l'installazione.
- Lettore CD-ROM / DVD per l'installazione dal Disco (se applicabile).
- Mouse a 3 pulsanti.
Per MACINTOSH: - OSX 10.3.9 e superiori.
- G4, G5 or Intel® cpu. G5 or Intel® is strongly reccommended
- 512 Mb RAM minimo. Fortemente raccomandati 2 Gb di RAM.
- 300 MB di spazio sull'hard disk per l'installazione.
- Lettore CD-ROM / DVD per l'installazione dal Disco (se applicabile).
- Mouse a 3 pulsanti.
Per LINUX: - Distribuzione 64 bits con un 2.6 Kernel.
- 512 Mb RAM minimo. Fortemente raccomandati 2 Gb di RAM.
- 300 MB di spazio sull'hard disk per l'installazione.
- Lettore CD-ROM / DVD per l'installazione dal Disco (se applicabile).
- Mouse a 3 pulsanti.
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