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Calibrazione precisa ed automatica dell'inquadratura:
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Con DAVID-Laserscanner si dispone di un sistema integrato di calibrazione dell'inquadratura, capace di calcolare automaticamente la posizione della camera e la lunghezza focale corrispondente al fine compensare la distorsione radiale focale della lente. In questo modo sarà possibile effettuare delle scansioni con una scala assolutamente fedele.
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Interpolazione dei dati:
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Attraversomovimenti del lasser simili ad un pennello, è possible far scorrere ripetutamente il laser sull'oggetto fino a completo riempimeto dei buchi generati dalle zone d'ombra di ciascun passaggio. In aggiunta, è possibile utilizzare il filtro di interpolazione di DAVID per smussare e riempire le aperture riportate ottenute dalla scansione, al fine di rifinire il risultato finale.
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Supporto delle Texture:
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Attraverso catture estratte dalla telecamera, è possibile ricavare delle texture da mappare direttamente sulla superficie del modello tridimensionale ottenuto dalla scansione. Inoltre è possibile esportare il modello con tutte le coordinate di mappatura della texture al fine di importare il modello in software di terze parti.
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Visualizzatore 3d integrato:
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Attraverso un visualizzatore OpenGL integrato nel sistema di David-Laserscanner, è possibile ispezionare i modelli 3d ottenuti dalle scansioni.
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Esportazione File:
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I formati di esportazione supportati dal DAVID-Laserscanner sono quelli più diffusi fra le applicazioni 3D. Primo fra tutti i formati è quello che consente di esportare oggetti in formato Obj con tutte le caratteristiche geometriche dei poligoni conservando allo stesso tempo la mappa delle texture applicate durante la scansione. Oltre all'Obj è inoltre possible sfruttare anche I formati PLY ed STL.
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Fusione delle scansioni:
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All'interno del sistema di scansione, viene incluso il software David-Shapefusion col quale è possibile allineare, unire e fondere le scansioni ottenute da angolature differenti, con un semplice clic del mouse. In questo modo, diventa possibile ottenere modelli 3d a 360° con texture perfettamente applicate sulla superficie e prive di cuciture.
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Rimozione delle scansioni indesiderate:
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Attraverso una semplice barra di scorrimento, è possibile scegliere quale segmento di superficie rimuovere e quale preservare. Inoltre è possibile cancellare parti delle superfici, con semplici movimenti del mouse. Tutti i risultati sono visualizzabili all'interno di una finestra di visualizzazione 3D.
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Allineamento automatico e manuale:
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L'allineamento delle scansioni avviene in modo molto rapido e semplice. È sufficiente scegliere uno dei sei differenti metodi di registrazione ed in un arco di pochi secondi è possibile ottenere il risultato di un prefetto allienamento.
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Definizione manuale della risoluzione e della morbidezza della mesh:
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È possibile definire la risoluzione della mesh ed il valore della morbidezza al fine di ottimizzare il risultato della fusione e l'aspetto generale che questa deve assumere a seconda della destinazione.
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Interfaccia User-friendly:
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L'interfaccia del software è estremamente semplice ed intuitiva. Il processo di scansione diventa in questo modo un'operazione molto rapida ed immediata.
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Movimento manuale del laser:
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Attraverso lo scorrimento manuale del laser suglioggetti come un pennello, l'illuminazione direzionale diventa estemamente flessibile e consente una correzione interattiva delle zone d'ombra.
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Alcuna necessità di tavole rotanti e costosi attuatori:
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Attraverso questo sistema, non è necessario alcun attuatore destinato alla rotazione o traslazione degli oggetti da scannerizzare. In questo modo è infatti possibile scannerizzare anche statue fisse ed oggetti necessariamente immobili attraverso l'acquisizione delle scansioni dalle varie facce dell'oggetto.
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Impostazioni scalabili:
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Attraverso un approccio estremamente scalabile, è possibile effettuare scansioni di oggetti di grandi o piccole dimensioni.
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